Echa un hexagrama
Una pregunta. Seis tiradas. Las líneas se arman de abajo hacia arriba.
Tres monedas, seis tiradas.
Dos caras y una cruz es yang joven; dos cruces y una cara es yin joven. Tres caras dan una línea yang mutable, tres cruces una línea yin mutable. Las líneas mutables se invierten y dan el hexagrama transformado.
Cómo se pregunta
Una cosa por vez. Un hexagrama responde una sola pregunta. Hay que reducirla hasta que la respuesta pueda ser una dirección, un sí o un no, o un plazo. «¿Me mudo a Barcelona?» se puede preguntar; «¿qué hago con mi vida?» no.
Seis tiradas. Se sostiene la pregunta con claridad y se tiran tres monedas seis veces. La primera tirada es la línea de abajo; la sexta, la de arriba.
Se lee en orden. El hexagrama principal describe la situación tal como está. Las líneas mutables marcan dónde se mueve. El hexagrama transformado dice hacia dónde va ese movimiento. Si se salta una capa, la lectura se desvía.
La línea mutable es la que responde
Casi todo el mundo se detiene en el nombre del hexagrama, y ahí es donde se lee mal. El hexagrama 29 con la primera línea en movimiento y el mismo 29 con la quinta en movimiento no hablan de lo mismo: en la primera todavía se está tanteando el agua, en la quinta ya se está dentro. Si cambian varias líneas, se toma la más baja como señal principal y el resto como contexto.
La línea del mundo y la de la respuesta
El chart de seis líneas también marca la línea del mundo (世), que eres tú, y la línea de la respuesta (應), que es la otra parte o el entorno. La relación de sus cinco elementos decide si el asunto fluye. En una pregunta de pareja, que la línea del mundo y la de la respuesta se generen importa más que la frase del juicio. El apartado de aprendizaje tiene el método completo.